Enemy Territory 6on6 Regeln

1. Liga Aufbau
2. Vorraussetzungen
3. Cheats
4. Mapspezifische Regeln
5. Ablauf
6. Sonstiges
7. Serversettings

1. Liga Aufbau: (nach oben)

1.1 In dieser Liga wird auf Fun gesetzt!

1.2 Es spielen jeweils 6 Clans in 5. Spieltagen in einer Liga.

1.3 Login
Um in der Liga4Fun teilzunehmen muss man sich im Forum Registiern, sobald ihr die bestätigungs E-Mail bekommen habt könnt ihr auf der Homepage einen Clan anmelden, wo weitere Members joinen können mit den passenden Clanpassword!

Wo find ich was auf der Liga4Fun Page?

Clananmeldung oder Clan beiteten oder austretten unter: User Cp --> Clan-Management

Clandaten ändern, Warmeldungen, Liga Anmeldung und User-Management unter: User CP --> Clan CP --> Clan auswählen

Was für Rechte gibt es beim User Management?
Status 1 = Member (Hat keine besonderen Rechte)
Status 2 = Warorga (Ligaanmeldung, Clandaten ändern, Warmeldung)
Status 3 = Leader (User Management ediern und alle Rechte des Warorgas)

Wie kann ich meinen Clan wieder löschen? Kontaktieren sie einen Ligaadmin damit der betroffene Clan gelöscht werden kann!

Sollten sie dennoch fragen haben die hier nicht aufgeführt sind, kontaktieren sie einfach einen Liga4Fun Admin :)!

2. Vorraussetzungen: (
nach oben)

2.1 Es wird immer mit der neuesten Version vom ET (2.60b) und Punkbuster gespielt! Modifikation ist ETPro im Stopwatch Modus (Derzeit aktuellste ETPro Version: 3.2.6) mit der aktuellsten Liga4Fun Config (1.0.8.0)

2.2 Wer der Liga beitreten will, muss einen Clan mit mindestens 7 Mitgliedern besitzen. Sollte ein Server gebraucht werden, meldet euch bitte bei einem Ligaadmin.

2.3 Ein IRC- Channel ist Pflicht, damit man leichter Wars verschieben kann usw.

2.4 ETPro Guid: Man bekommt den Guid wen man auf einen Server zockt man gibt einfach /guids den befehl in die Konsole ein, dann kommt eine Liste von allen Spielern die auf den Server sind mit den ETPro Guids! Diesen 40 Zeichen abschreiben oder per Befehls Reihenfolge in den ETPro Order "guids.txt"kopieren:

Konsole ---> /clear ---> /guids ---> /condump guids.txt

Was wichtig ist wen ihr eure Hardware verändert kann es sein das sich der ETpro Guid ändert, nach Hardware Austausch bitte den ETPro Guid prüfen sollte der sich verändert haben sagt es euren Leader im Team der ist der einzigste der es unter User Managemt den Guid verändern kann!

Den ETPro Guid könnt ihr hier prüfen falls ihr meint es spielt wer anders vom Gegner http://www.yawn.be/findPlayer.yawn !

2.5 Jeder Spieler ist verpflichtet sein ETPro Guid stehts zu aktuallisieren soweit dieser sich ändert. Jeder Spieler ist nicht berechtigt zu spielen soweit erst auf dem Matchserver festgestellt wird das der eingetragene Guid nicht mit dem Guid auf der Homepage übereinstimmt. Der Spieler dessen Guid falsch ist, verfügt nicht über das Recht, seinen Guid durch den Clan dann zu aktuallisieren. Dieser Spieler ist erst für das nächste Spiel des Clans spielberechtigt. Sollte sich jedoch der gegnerische Clan so kooperativ zeigen und dem Spieler erlauben seinen Guid trotzdem zu ändern, so tun sie dies auf eigene Gefahr. Sollte es dann zu einen Lose des Clans kommen so ist es ihm auch nicht gestattet Protest gegen das Ergebnis bei dem zuständigen Admin einzuleiten.

2.6 Wenn ein Spieler von jeweiligen Team ein falsche Guid hat wird das ganze Team verwarnt. Sollte es doch wieder vorkommen das ein Spieler vom verwarnten Team
wieder ein falschen Guid hat wird das Spiel wiederholt und das Team bekommt eine Strafe. 

Tipp: Sollte ein Spieler wissen das sein Guid in unregelmässigen abständen zwischen zwei Guids wechselt ohne irgendwelche Fremd Einwirkung so ist doch bitte ein zweiter Account dafür Anzulegen und diesen mit dem jeweils anderen Guid ins Team eintragen. Für diesen Account gilt der Punkt 5.1 dann aber nicht da es ja eine und die gleiche Person sein würden.(Tipp beruht auf eigenen Erfahrungen eines Spielers ausm eigenen Team)

3. Cheats: (nach oben)

3.1 Alle Arten von Cheats (Aimbots, Wallhacks etc.) sind VERBOTEN! Dies gilt auch für externe Programme, die Enemy Territory manipulieren oder verändern.( Gilt auch für Spawntimer Heron, etc.)

3.2 Grafik-Tweaks für mehr fps (Frames per Second - Bilder/Sekunde) sind zulässig, solange diese nicht von Punkbuster oder Liga4Fun.config als Cheat interpretiert werden!

3.3 Voicesoftware (TeamSpeak, BattleCom, Teamsound o.ä.) ist erlaubt!

3.4 Recoilscripts (Sniperscripts), sowie Mortarscripts sind verboten.

4. Mapspezifische Regeln: (
nach oben)

4.1 sw_goldrush = 15 Minuten.
Braundorf_b4 = 15 Minuten.
Frostbite = 10 Minuten.
Würzburg Radar = 15 Minuten.
Bremen_b3 = 15 Minuten.
Supply = 15 Minuten.
Haemar_a11 = 12 Minuten.

5. Ablauf: (
nach oben)

5.1 Da die Members von der Ligapage genommen werden gibt es eine Zusatz Regel es zählen die Members erst nach 2 Wochen Clanangehörigkeit zum Clan auf der Ligapage.(Ausnahme sind natuerlich Neuregistrierte Clans, da dort die Spieler selbstverständlich noch keine 2 Wochen im Team sind.)
Sollte der Member jünger sein zählt er als Ringer und muss dem gegnerischen Clan gemeldet werden. Ein Member darf nur in einen Team einer Liga drin sein. Ausnahme ist das Liga4Fun Admin-Team, das aus Members verschiedener Clans besteht!
Sollte der Gegner nicht zustimmen, ist es die Entscheidung des Gegners des Benachteiligten, der War zu verschieben, oder ein Match mit ungleichen Teams zu spielen.
Des weiteren sind nur die Spieler eines Teams zum Match zugelassen,
die auf der Liga4Fun-Homepage mit richtiger GUID eingetragen worden sind.
Sind mehrere Teams eines Clans in der Liga dürfen nur die Member vom jeweiligen Team spielen. Sind wegen Ausfällen Spieler nicht verfügbar, können nach Absprache mit dem Gegner, max. 2 Ersatzspieler aus dem Clan eingewechselt werden
Sollte ein Member den Clan wechseln wird die Frist im laufenden Ligabetrieb von einer Woche auf 3 Wochen erhöht!

5.2 Die Clans müssen sich selbst untereinander verständigen, um einen Termin auszumachen. Der Ligawar ist innerhalb der vorgegebenen Zeit (Spieltag) zu spielen. Ist bis 3 Tage nach Ende des Spieltags keine Warmeldung des Wars eingetroffen, so wird der War nicht gewertet. Die Ligawars finden auf dem Clanserver, mit Liga4Fun Config (siehe „7.Server Settings“), der Clans statt!

5.3 Jeder Clan sucht sich eine Map aus dem zugeordneten Mappool. (Maps wie immer im Ligascript). Dies geschieht, wenn die Warorgas die Termine ausmachen! Gespielt werden 2 bzw. 3 Stopwatch Runden!
Auf der selbst gewählten Map muss man in der "Offense" - Also als Angreifer anfangen.
Wird bei einem Ligawar 1:1 oder 0:0 gespielt, kommt die 3. Map (Draw- oder Decidermap) ins Spiel, hier bleibt Allies Allies und Axis Axis von der letzten gespielten Map.

5.4 Eine 1/2 Woche vor, und eine 1/2 Woche nach der vorgegebenen Spielzeit werden die Spiele noch gewertet. Anschließend wird das Spiel für ungültig erklärt. (Kommen Abweichungen zustande, meldet euch bei einem zuständigen Ligaadmin!) Bitte macht die Termine früh genug aus!

5.5 Ergebnisse werden erst gewertet, wenn von beiden Teams das Ergebnis angekommen ist! (Warmeldung) Wir bitten, nach den War das Ergebnis in den kommenden Tagen zu schicken.
Optimal ist es, bei jeden Ligawar einen Screenshot zu machen[cg_autoaction] (bei jedem Ergebnis, um kommende Missverständnisse vorzubeugen)!

5.6 Geht ein Clan von der Liga ab, werden alle Spiele zu Null für die Gegner gewertet! Auch wen schon ein paar Spiele ausgetragen worden sind, kommt es für diese zu einem nachträglichem Defaultwin.

5.7 Sollte 20 Minuten nach dem ausgemachten Termin der Gegner noch nicht erschienen sein, ohne vorher abzusagen, bedeuted das Defaultloss für den fehlenden Clan. Das Match muss 30 Minuten vor dem geplanten Starttermin abgesagt werden.

5.8 Es dürfen max. 1 Spieler pro Team mitspielen, welche "aktiv (letzte Saison zählt dazu) " an der IPS, am EC oder/und Nationscup(Worldcup) am Spielbetrieb teilnimmt.

5.9 Specs sind nur erlaubt wenn der Gegner zustimmt.

6. Sonstiges: (nach oben)

6.1 Wir dulden keine Clans, die die ideologischen Ziele des Nationalsozialismus, wiedergeben, unterstützen oder propagieren. Diese werden nach Abmahnung sofort aus der Liga entlassen!

6.2 Bei Änderung der Clandaten meldet euch bei einem zuständigen Ligaadmin!

6.3 Die Liga4Fun behält sich vor, jederzeit und ohne große Ankündigung die Regeln zu ändern. Dies kann aufgrund von neuen Updates oder wegen einzelnen Vorkommnissen der Fall sein. Die Entscheidungen beruhen auf der Tatsache, dass die Admins versuchen, eine faire und fun-orientierte Liga aufzubauen, die jedem Spaß machen soll!

7. Server Settings: (
nach oben)

Ihr könnt euch die Liga4Fun 6on6 Config HIER runterladen (.zip Archiv), oder ihr kopiert die folgenden Zeilen, in eine .config Datei(WICHTIG!: Eine Zeile nach der Signatur freilassen!):

configname "^7Liga^14^7Fun ^36^oon^36 ^9v^72010^7"
version 2.0.1.1 clanwar.version.liga4fun.de
init
{
    setl sv_pure 1

    setl g_altStopwatchMode 0
    setl g_gametype 3
    setl g_warmup 10
    setl g_doWarmup 1
    setl g_voiceChatsAllowed 5
    setl g_spectatorInactivity 0
    setl g_heavyWeaponRestriction 15
    setl g_medicChargeTime 46000
    setl g_LTChargeTime 45000
    setl g_engineerChargeTime 30000
    setl g_soldierChargeTime 30000
    setl g_covertopsChargeTime 30000
    setl g_landminetimeout 0
    setl g_teamForceBalance 0
    setl g_filtercams 1
    setl g_fastres 0
    setl g_friendlyFire 1
    setl g_gravity 800
    setl g_knockback 1000
    set  g_minGameClients 2
    setl g_noTeamSwitching 1
    setl g_speed 320
    setl g_autofireteams 1
    setl g_alliedmaxlives 0
    setl g_axismaxlives 0
    setl g_maxlives 0
    setl g_enforcemaxlives 1

    setl team_maxMedics -1
    setl team_maxSoldiers 1
    setl team_maxFieldops -1
    setl team_maxEngineers -1
    setl team_maxCovertops 1
    setl team_maxMortars 1
    setl team_maxFlamers 1
    setl team_maxMg42s 1
    setl team_maxPanzers 1
    setl team_maxMines 6
    setl team_maxRiflegrenades 1
    setl team_maxplayers 0
    setl team_nocontrols 0

    setl match_timeoutcount 2
    setl match_timeoutlength 240
    setl match_minplayers 6
    setl match_latejoin 1
    setl match_mutespecs 0
    setl match_readypercent 100
    set match_warmupDamage 2

    setl sv_allowDownload 1
    setl sv_minping 0
    setl sv_maxping 0
    setl sv_cheats 0

    setl pmove_fixed 0
    setl pmove_msec 8

    setl g_allowVote 1
    setl vote_limit 5
    setl vote_percent 60
    setl vote_allow_balancedteams 0
    setl vote_allow_antilag 0
    setl vote_allow_muting 1
    setl vote_allow_swapteams 1
    setl vote_allow_friendlyfire 0
    setl vote_allow_timelimit 0
    setl vote_allow_warmupdamage 1
    setl vote_allow_kick 1
    setl vote_allow_map 1
    setl vote_allow_matchreset 1
    setl vote_allow_mutespecs 0
    setl vote_allow_nextmap 0
    setl vote_allow_referee 0
    setl vote_allow_config "*"
    setl vote_allow_surrender 0
    setl vote_allow_comp 0
    setl vote_allow_gametype 0
    setl vote_allow_pub 0
    setl vote_allow_shuffleteams 0
    setl vote_allow_cointoss 1

    setl b_mapscriptdirectory "etpromapscripts"
    set b_campaignFile "scripts/centraleurope.campaign"

    setl b_levels_battlesense "20 50 90 140"
    setl b_levels_engineer "40 65 90 -1"
    setl b_levels_medic "20 70 110 150"
    setl b_levels_fieldops "20 80 -1 -1"
    setl b_levels_lightweapons "20 50 90 140"
    setl b_levels_soldier "90 -1 -1 -1"
    setl b_levels_covertops "20 50 90 140"

    set nextmap ""

    setl b_sv_hitsounds 1
    setl b_statsaver 1
    setl b_intermissiontime 25
    setl b_privatemessages 3
    setl b_match_warmupjoin 0
    setl b_xpstopwatch 0
    setl b_realhead 1
    setl b_flushitems 0
    setl b_helmetprotection 1
    setl b_chargetransfer 0
    setl b_defaultbantime 300
    setl b_wolfrof 0
    setl b_shrug 0
    setl b_distancefalloff 1
    setl b_multiview 1
    setl b_spectatornames 1
    setl b_defaultskills ""
    setl b_noskillupgrades 0
    setl b_shove 40
    setl b_shove_noz 1
    setl b_maxmortarpitch 20
    setl b_stickycharge 2
    setl b_damagexp 1
    setl b_antiwarp 1
    setl b_panzerlevelup 1
    setl b_headshot 0
    setl b_riflegrenades 1
    setl b_fallingbugfix 1
    setl b_fixedphysics 1
    setl b_fixedphysicsfps 125
    setl b_pronedelay 1
    setl b_extendedprone 1
    setl b_banners 0
    setl b_customVoiceChat 1
    setl b_intreadypercent 100
    set  b_watermark ""
    set b_watermarkFadeAfter 40
    set b_watermarkFadeTime 5
    set g_log "etserver.log"
    set b_cheatlog "liga4fun.log"
    setl b_anticheat 1
    setl b_cheatkicktime 1

    setl lua_modules "combinedfixes.lua"
      setl lua_allowedmodules "45EA459A6E2B67D54D3A4434F87FBD182846D188"

      set g_log "L4F-6on6.log"
      set b_cheatlog "L4F-6on6_cheat.log"
   

    command "pb_sv_enable"
    command "pb_sv_kicklen 1"
    command "pb_sv_powerkicklen 1"
    command "sv_cvarempty"
    command "pb_sv_cvarempty"
    command "pb_sv_md5toolempty"

    command "sv_cvar cl_freelook EQ 1"
    command "sv_cvar cl_pitchspeed EQ 0"
    command "sv_cvar cl_timenudge EQ 0"
    command "sv_cvar cl_maxpackets EQ 100"
    command "sv_cvar com_maxfps IN 60 125"

    command "sv_cvar cg_autoaction IN 2 7"
    command "sv_cvar cg_bobup IN -0.005 0.005"
    command "sv_cvar cg_fov IN 90 120"
    command "sv_cvar cg_shadows IN 0 1"
    command "sv_cvar cg_errordecay EQ 100"

    command "sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015"
    command "sv_cvar m_yaw IN -0.022 0.022"
    command "sv_cvar rate EQ 25000"

    command "sv_cvar r_allowextensions EQ 1"
    command "sv_cvar r_ati_fsaa_samples EQ 0"
    command "sv_cvar r_ati_truform_tess EQ 0"
    command "sv_cvar r_drawentities EQ 1"
    command "sv_cvar r_ext_ATI_pntriangles EQ 0"
    command "sv_cvar r_flares IN 0 1"
    command "sv_cvar r_gamma IN 1 3"
    command "sv_cvar r_lightmap EQ 0"
    command "sv_cvar r_mapoverbrightbits IN 0 3"
    command "sv_cvar r_overbrightbits IN 0 1"
    command "sv_cvar r_showtris EQ 0"
    command "sv_cvar r_showmodelbounds EQ 0"
    command "sv_cvar r_primitives IN 0 2"
    command "sv_cvar r_clamptoedge EQ 1"
    command "sv_cvar r_detailtextures EQ 0"
    command "sv_cvar r_colorMipLevels EQ 0"
    command "sv_cvar r_nv_fogdist_mode INCLUDE NV GL_EYE_RADIAL_NV"
    command "pb_sv_cvar cl_heron IN 0"

}

map default
{
    set g_userTimeLimit 0
    setl g_useralliedrespawntime 0
    setl g_useraxisrespawntime 0
    setl b_moverscale 1.0
    setl team_maxMines 6
    command "forcecvar r_drawfoliage 1"
}

map adlernest
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash 9503D4BE40D0377B73288CF42A5EECDA71026B9F
}

map Frostbite
{
    set g_userTimeLimit 10
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash AF83E0603FC830DA883E856451CB1B02EC24DF64
}


map bremen_b2
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash 14B91ABC90CE5DD9842219D8134947AEB922E0B9
}

map bremen_b3
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash B1BCBA74980E8BCC39790A25AD685312035E8951
}

map goldrush
{
    set g_userTimeLimit 20
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    setl b_moverscale 1.5

    mapscripthash D3275D44A296BA7A2A5CA0031B069D7E8851AD0A
}

map sw_goldrush_te
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash D550394E603289A09DE640E1770936B94B1FBBF7
}

map braundorf_b4
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash 0A3929F218069B42028C0DF9E84D6A7FCADC8425
}

map oasis
{
    set g_userTimeLimit 20
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash F66E3D3D51AFD5439CD7D917F4E01F96AC473145
}

map radar
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    command "forcecvar r_drawfoliage 0"
    mapscripthash 014FEC1CED572CBFF45D6B844778F2FF9FA0DC9C
}

map sw_oasis_b3
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 10
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash 81F5AD87422D7C0C978983D4496477036AE3D891
}

map battery
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    setl team_maxMines 2
    mapscripthash 61709BCD0D4DFC0BC6523E01C456F0DBE295CCD8
}

map Karsiah_te2
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash 1568A8927DC2E0DF76D688BB57A53E9B66A4D507
}

map supply
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash AC3203493813285451692A3A91C1F7ACFC449FBD
}

map sp_delivery_te
{
  set g_userTimeLimit 12
  setl g_useralliedrespawntime 20
  setl g_useraxisrespawntime 30
  mapscripthash 8E97A9BA385452B153C81C53925574E3BDA5314E
}

map odenthal_b2
{
    set g_userTimeLimit 15
    setl g_useralliedrespawntime 15
    setl g_useraxisrespawntime 30
}

map reactor_final
{
    set g_userTimeLimit 12
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash B3065DD47E420BFB3338F6D8F993D1ADB6ECE63A
}

map dubrovnik_final
{
    set g_userTimeLimit 12
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
    mapscripthash     98718FC022E5E53A8E3131A37189E3633084F820
}

map Haemar_a11
{
    set g_userTimeLimit 12
    setl g_useralliedrespawntime 20
    setl g_useraxisrespawntime 30
}



signature 73b3b065382ae275e01cab586a0493a086cd9d00